VERZEICHNIS / INDIE / BRUNO SIMON
INDIE

BRUNO SIMON.

Bruno Simon ist ein franzoesischer Creative Developer fuer interaktive 3D-Websites, WebGL und Three.js; bekannt durch sein spielbares Portfolio und den Kurs Three.js Journey.

SCORE
35
VON 100
STADT
PARIS
GEGRÜNDET
2011
MITARBEITER
1
SPEZIALISIERUNG
CREATIVE DEVELOPMENT · THREE.JS
REVENUE
SCORE-ANALYSE

35 / 98.

GEMESSEN · 2. Mai 2026

Audit nicht möglich (Site blockiert oder JS-only) · Stand 2026-05

LIGHTHOUSE PERF 0/20
BEST PRACTICES 0/10
ACCESSIBILITY 0/10
LIGHTHOUSE SEO 0/10
GEO / LLM 0/15
PROFIL 0/10
BRAND-SURFACE 0/10
RECENCY 0/5
NISCHE 0/10

Bruno Simon ist ein franzoesischer Creative Developer mit Schwerpunkt WebGL, Three.js und interaktiven 3D-Erlebnissen im Browser. Sein Portfolio ist selbst ein spielbares 3D-Objekt: Besucher fahren durch eine kleine Welt, um Projekte, Kontakt und Hintergrundinformationen zu entdecken. Die textbasierte HTML-Version der Website nennt ihn als Creative Developer, Freelancer, ehemaligen Lead Developer bei Immersive Garden, ehemaligen Developer bei Uzik und Lehrer fuer Webentwicklung. Wichtig fuer dieses Schweizer Directory: Die bisherige interne Ortsangabe Genf konnte ich in den aktuellen oeffentlichen Quellen nicht bestaetigen. Bruno Simon bezeichnet sich aktuell als in Paris lebend; deshalb ist dieses Profil als internationaler Indie-Eintrag mit Schweizer Relevanz fuer Creative-Development-Vergleiche zu lesen.

Positionierung

Bruno Simon steht fuer hochgradig interaktive Web-Erlebnisse, bei denen Frontend-Entwicklung, 3D-Gestaltung, Performance und spielerische Bedienung zusammenfallen. Seine eigene Website nennt Three.js als Rendering-Bibliothek und erwaehnt Rapier fuer Physik, Howler.js fuer Audio sowie Blender-Dateien und Source Code, die oeffentlich bereitgestellt werden. Dadurch ist sein Portfolio nicht nur Eigenwerbung, sondern auch ein Lernobjekt fuer andere Entwicklerinnen und Entwickler. Neben Kundenprojekten ist Bruno Simon vor allem durch Three.js Journey sichtbar, einen umfangreichen Online-Kurs fuer WebGL und Three.js. Diese Doppelrolle als Freelancer und Educator unterscheidet ihn von klassischen Agenturen: Er verkauft nicht primar einen standardisierten Relaunch-Prozess, sondern spezialisiertes Creative-Development-Know-how.

Leistungen

BereichSichtbarer NachweisRelevanz fuer Auftraggeber
Creative DevelopmentEigenes Portfolio und ProjektlisteInteraktive Markenauftritte, 3D-Websites, digitale Experiences
WebGL und Three.jsPortfolio-Behind-the-scenes und Three.js JourneyBrowserbasierte 3D-Szenen, Shader, Animation, Performance
Frontend-UmsetzungHTML-Profil nennt Freelancer und fruehere Lead-Developer-RollenUmsetzung anspruchsvoller Interfaces statt nur Konzept
EducationThree.js Journey nennt Kurs, Lektionen und CommunitySchulung, Know-how-Aufbau und Entwickler-Enablement
Open Source / TransparenzPortfolio nennt oeffentlichen Source Code und Blender-DateienTechnische Nachvollziehbarkeit fuer Entwicklerteams

Oeffentlich sichtbare Projektstundensaetze oder Agenturpakete habe ich nicht gefunden. Relevanter Preisdatensatz ist der Kurs Three.js Journey: Die offizielle Kursseite nennt 95 USD inklusive VAT fuer lebenslangen Zugang.

Referenzen und sichtbare Arbeiten

Die HTML-Version von bruno-simon.com listet immersive Websites wie Gleec Chat, Prior Holdings, Orano, Citrix/Redbull, Reflet Communication und Loaded. Unter klassischen Websites erscheinen unter anderem Decathlon United, Angstroem, Yourax, Groupe Cera, Mabotex, Orion und Nicolas Bussiere. Dazu kommen persoenliche Projekte wie Keppler und Notedown sowie Lab-Arbeiten zu Procedural Planet, Procedural Star, Tentacles, Voice Waves, Pixel Sorting, Trail Particles, Music Spinner und Beams. Die Three.js-Journey-Seite nennt weitere Arbeiten, darunter Chartogne Taillet mit Immersive Garden, Madbox mit Herve Studio, Luni mit Herve Studio, Bonhomme und Prior Holdings. Einige Links fuehren auf alte oder externe Projekte; die aktuelle Live-Verfuegbarkeit sollte vor einer Angebotsentscheidung einzeln geprueft werden.

Team, Standort und Arbeitsweise

Bruno Simon ist als Einzelperson eingetragen. Die HTML-Version nennt Freelancer seit 2011, Teacher in web development seit 2013, Lead Developer bei Uzik von 2011 bis 2016 und Lead Developer bei Immersive Garden von 2016 bis 2019. Auf Three.js Journey beschreibt er sich als franzoesischen Creative Developer spezialisiert auf WebGL, mit vielen Projekten fuer international bekannte Kunden und langjaehriger Lehrtaetigkeit. Ein Schweizer Buero, ein Team oder eine Schweizer Firma konnte ich in den geprueften Quellen nicht verifizieren. Fuer Schweizer Auftraggeber ist daher besonders wichtig, Verfuegbarkeit, Vertragsform, Sprache, Zeitzone und Wartungserwartungen direkt zu klaeren.

Digitalawards-Score

Bruno Simon erreicht aktuell 35 von 100 Punkten. Das ist kein Urteil ueber seine gestalterische oder technische Reputation, sondern eine Folge der Messbarkeit in unserem Directory-Audit: Die Hauptwebsite ist stark interaktiv und fuer Standard-Audits teilweise blockiert oder JavaScript-lastig, weshalb Lighthouse-, SEO-, GEO- und Profilwerte nicht normal erfasst wurden. Nach Methodik zaehlt digitalawards.ch technische Messbarkeit, Inhaltsstruktur und Directory-Signale. Bei Bruno Simon liegt die Staerke eher in Nischenexzellenz und oeffentlicher Entwicklerwirkung als in klassischer, crawlbarer Agenturprofil-Struktur.

Geeignet fuer

  • Marken, die eine interaktive 3D-Website oder ein WebGL-Erlebnis statt einer Standardwebsite suchen.
  • Agenturen, die fuer ein Kundenprojekt spezialisiertes Creative Development brauchen.
  • Produkt- und Kampagnenteams, die mit Three.js, Shadern, Physik oder spielerischer Navigation arbeiten.
  • Entwicklerinnen und Entwickler, die Three.js ueber einen strukturierten Kurs lernen wollen.

Alternativen und Vergleich

Fuer Schweizer Auftraggeber mit WebGL-, 3D- oder anspruchsvollen Frontend-Anforderungen lohnt sich ein Vergleich mit Bitforge fuer App-, AR- und UX-Projekte, Smartive fuer digitale Produktentwicklung und Qodee fuer Webflow- und Development-Fokus. Bruno Simon ist im Vergleich weniger klassische Agentur und mehr Spezialist fuer interaktive Web-Experiences.

FAQ

Was macht Bruno Simon?

Bruno Simon entwickelt interaktive Web-Erlebnisse, vor allem mit WebGL und Three.js. Oeffentlich sichtbar sind immersive Websites, Lab-Experimente, ein spielbares Portfolio und der Lernkurs Three.js Journey.

Ist Bruno Simon eine Agentur?

Nein, im Directory ist Bruno Simon als Indie eingetragen. Die oeffentlichen Quellen beschreiben ihn als Freelancer, Creative Developer und Teacher. Fuer groessere Projekte sollte geklaert werden, ob er allein arbeitet oder mit Partnern.

Wo sitzt Bruno Simon?

Die aktuelle oeffentliche Eigendarstellung nennt Paris. Eine Schweizer Adresse oder ein Genfer Standort konnte ich bei dieser Pruefung nicht bestaetigen.

Was kostet Bruno Simon?

Fuer Kundenprojekte habe ich keine oeffentlich genannten Preise gefunden. Der Kurs Three.js Journey nennt offiziell 95 USD inklusive VAT fuer lebenslangen Zugang, 66 Lektionen und 93 Stunden Videomaterial.

Wie wurde Bruno Simon bewertet?

digitalawards.ch konnte die interaktive Hauptseite nicht normal auditieren. Der niedrige Score bildet deshalb vor allem eingeschraenkte Messbarkeit im Directory-System ab, nicht die kreative Qualitaet der Arbeit.

Quellen und Stand

Zuletzt von Lou geprueft: 2026-05-28.